Архитектурная акустика: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Строка 46: | Строка 46: | ||
:Трехмерное линейное евклидово пространство с обычными понятиями точки (класс [[POINT3DEXT]]), отрезка, прямой, кривой, плоскости, поверхности, объемная фигура. Элементы задаются с помощью классов-наследников от [http://{{SERVERNAME}}/doxygen/class_chusov_1_1_math_1_1_matrix.html Chusov::Math::Matrix]. | :Трехмерное линейное евклидово пространство с обычными понятиями точки (класс [[POINT3DEXT]]), отрезка, прямой, кривой, плоскости, поверхности, объемная фигура. Элементы задаются с помощью классов-наследников от [http://{{SERVERNAME}}/doxygen/class_chusov_1_1_math_1_1_matrix.html Chusov::Math::Matrix]. | ||
;[[Архитектурная акустика/Поверхность|Поверхность]] | ;[[Архитектурная акустика/Поверхность|Поверхность]] | ||
:Отражающая звук поверхность в помещении с некоторым коэффициентом | :Отражающая звук поверхность в помещении с некоторым коэффициентом отражения. | ||
;[[Архитектурная акустика/Объемный геометрический объект|Объемный геометрический объект]]. | ;[[Архитектурная акустика/Объемный геометрический объект|Объемный геометрический объект]]. | ||
:Объемный объект, представимый в виде набора плоских поверхностей, возможно, бесконечно малой площади. | :Объемный объект, представимый в виде набора плоских поверхностей, возможно, бесконечно малой площади. | ||
Строка 76: | Строка 76: | ||
;[[Архитектурная акустика/Вторичный источник при рей-трейсинге|Вторичный источник при рей-трейсинге]] | ;[[Архитектурная акустика/Вторичный источник при рей-трейсинге|Вторичный источник при рей-трейсинге]] | ||
:Вторичный источник, связанный поверхностью, которая отражает падающий на нее луч по законам геометрической акустики (угол падения равен углу отражения). Является источником звука в одном заданном направлении, которая определяется сущностью "Множество направлений излучения при рей-трейсинге". | :Вторичный источник, связанный поверхностью, которая отражает падающий на нее луч по законам геометрической акустики (угол падения равен углу отражения). Является источником звука в одном заданном направлении, которая определяется сущностью "Множество направлений излучения при рей-трейсинге". | ||
=Расчетные модели= | =Расчетные модели= |
Версия 11:42, 27 мая 2016
Предметная область, которая реализует моделирование акустического поля в замкнутом помещении.
Используемые сущности предметной области

- Геометрическое пространство
- Трехмерное линейное евклидово пространство с обычными понятиями точки (класс POINT3DEXT), отрезка, прямой, кривой, плоскости, поверхности, объемная фигура. Элементы задаются с помощью классов-наследников от Chusov::Math::Matrix.
- Поверхность
- Отражающая звук поверхность в помещении с некоторым коэффициентом отражения.
- Объемный геометрический объект.
- Объемный объект, представимый в виде набора плоских поверхностей, возможно, бесконечно малой площади.
- Луч
- Основной переносчик звуковой энергии в трехмерном пространстве.
- Первичный источник
- Источник звука, который задается как входной параметр.
- Вторичный источник
- Источник звука, образуемый в результате отражения звука от поверхности.
- Секущая плоскость вывода результатов моделирования
- Некоторая плоскость, которая сечет геометрическое пространство, и которая ассоциирована с матрицей, элементы которой "накапливают" звуковую энергию от первичных и вторичных источников. Сущность известна предметно-независимой подсистеме как IPlainObject.
- Характеристика направленности (ХН).
- Континуальное множество - область значений функции характеристики направленности источника поля от частоты и направления излучения звука. Задается реализацией функции направленности или таблицами значений нормированных значений интенсивности по направлениям и частотам.
- Амплитудно-частотная характеристика (АЧХ)
- Континуальное множество - область значений функции зависимости интенсивности источника поля от частоты. Задается реализацией функции направленности или таблицами значений.
- Среда распространения звука
- Определенная в геометрическом пространстве модель помещения с отражающими поверхностями, источниками звука, а также плоскостями вывода результатов моделирования.
Дополнительные сущности
- Табличная характеристика направленности
- Таблица значений характеристики звука для каждого из направлений. Таблица дискретна, ХН континуальна, поэтому внетабличные значения характеристики вычисляются путем вычисления среднего арифметического.
- Характеристика направленности Релея
- Частично определенная характеристика направленности, расчитанная для колеблющегося поршня с помощью интеграла Релея.
- Вторичный источник на основе интеграла Релея
- Вторичный источник, связанный с колеблющимся поршнем, образуемым элементом поверхности. Является источником на основе характеристики направленности Релея.
- Множество направлений излучения при рей-трейсинге
- Множество из одного элемента-направления отражения звука при рей-трейсинге. Чисто логическая сущность, реализуемая классом CRayTracingCollection.
- Вторичный источник при рей-трейсинге
- Вторичный источник, связанный поверхностью, которая отражает падающий на нее луч по законам геометрической акустики (угол падения равен углу отражения). Является источником звука в одном заданном направлении, которая определяется сущностью "Множество направлений излучения при рей-трейсинге".