Архитектурная акустика/Первичный источник

Материал из CAMaaS preliminary wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Архитектурная акустика\Первичный источник

Первичный источник звука - источник звука, который задается как входной параметр и фактически генерирует звук.

Реализующий класс CPrimarySource.

Базовые сущности

  1. Является источником.
  2. Является источником с характеристикой направленности.

Свойства поверхности

Наследуемые от сущности Источник

  1. Позиция(). Положение источника в геометрическом пространстве.
  2. Направление(). Вектор, сонаправленный с главной осью источника.
  3. Верх(). Вектор, с направлением от источника вверх.
  4. Излучаемый звук(). Множество лучей звука, испускаемых источником.
  5. Волновая зона(частота). Радиус сферической области вокруг источника, внутри которой наиболее желательно рассмотрение волновых эффектов распространения звука.

Наследуемые от сущности Источник с характеристикой направленности

  1. Интенсивность(частота) интенсивность источника в направлении главной оси на заданной частоте.
  2. Интенсивность(азимут, зенит, частота) интенсивность источника в заданном направлении и на заданной частоте.
  3. Ширина полосы частот() мощность множества частот, на которых определена АЧХ источника.
  4. Частота(номер частотного кванта) заданная частота из полосы частот источника.

Действия над первичным источником

  1. Первичный источник задается извне как входной параметр.