Архитектурная акустика/Вторичный источник при рей-трейсинге

Материал из CAMaaS preliminary wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Архитектурная акустика\Вторичный источник при рей-трейсинге

Сущность, реализующая вторичный источник зеркальном (по законам геометрической акустики) отражении луча от поверхности. Является источником излучения в заданных направлениях с одним направлением, угол которого является углом отражения, равным углу падения.

Реализующий класс: CRayTracingSecondarySource.

Базовые сущности

  1. Является источником.
  2. Является источником излучения в заданных направлениях.
  3. Является вторичным источником.

Свойства, наследуемые от сущности Источник

  1. Позиция(). Положение источника в геометрическом пространстве.
  2. Направление(). Вектор, сонаправленный с главной осью источника.
  3. Верх(). Вектор, с направлением от источника вверх.
  4. Излучаемый звук(). Множество лучей звука, испускаемых источником.
  5. Волновая зона(частота). Радиус сферической области вокруг источника, внутри которой наиболее желательно рассмотрение волновых эффектов распространения звука.

Свойства, наследуемые от сущности Источник с характеристикой направленности

  1. Создать коллекцию лучей(). Создание коллекции лучей для направлений и частот, на которых определено излучение источника.

Свойства, наследуемые от сущности Вторичный источник

Собственные свойства вторичного источника отсутствуют

Действия с источником

  1. Только создание экземпляра сущности на основе поверхности (или ее подповерхности), луча, инициирующего колебания поршня, а также точки его пересечения с поверхностью.