Архитектурная акустика

Материал из CAMaaS preliminary wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

Предметная область, которая реализует моделирование акустического поля в замкнутом помещении.

Используемые сущности предметной области

Геометрическое пространство
Трехмерное линейное евклидово пространство с обычными понятиями точки (класс POINT3DEXT), отрезка, прямой, кривой, плоскости, поверхности, объемная фигура. Элементы задаются с помощью классов-наследников от Chusov::Math::Matrix.
Поверхность
Отражающая звук поверхность в помещении с некоторым коэффициентом поглощения.
Объемный геометрический объект.
Объемный объект, представимый в виде набора плоских поверхностей, возможно, бесконечно малой площади. Реализующий класс: CPoly.
Луч
Основной переносчик звуковой энергии в трехмерном пространстве. Реализующий класс: CRay.
Первичный источник
Источник звука, который задается как входной параметр. Реализующий класс: CPrimarySource.
Вторичный источник
Источник звука, образуемый в результате отражения звука от поверхности.
Секущая плоскость вывода результатов моделирования.
Некоторая плоскость, которая сечет геометрическое пространство, и которая ассоциирована с матрицей, элементы которой "накапливают" звуковую энергию от первичных и вторичных источников. Реализующий класс CPlain. Сущность известна предметно-независимой подсистеме как IPlainObject.
Характеристика направленности.
Континуальное множество - область значений функции характеристики направленности источника поля от частоты и направления излучения звука. Задается реализацией функции направленности или таблицами значений нормированных значений интенсивности по направлениям и частотам.
Амплитудно-частотная характеристика (АЧХ)
Континуальное множество - область значений функции зависимости интенсивности источника поля от частоты. Задается реализацией функции направленности или таблицами значений. Реализующий класс - CAmplitudeFrequencyCharacteristics.
Среда распространения звука
Определенная в геометрическом пространстве модель помещения с отражающими поверхностями, источниками звука, а также плоскостями вывода результатов моделирования. Реализующий класс - CInputModel.

Расчетные модели

Интеграл Релея

Ray Tracing

Интеграл Релея (модель Кулигина)