Архитектурная акустика/Реализация: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Строка 8: | Строка 8: | ||
! Файл | ! Файл | ||
! Описание | ! Описание | ||
|- | |||
| [[/CInputModel/]] | |||
| input_model.h | |||
| {{Архитектурная акустика/Реализация/CInputModel brief}} | |||
|- | |- | ||
| [[/CFacePointCollectionIterator/]] | | [[/CFacePointCollectionIterator/]] | ||
Строка 28: | Строка 32: | ||
| poly.h | | poly.h | ||
| {{Архитектурная акустика/Реализация/CPoly brief}} | | {{Архитектурная акустика/Реализация/CPoly brief}} | ||
|- | |||
| [[/CPlain/]] | |||
| plain.h | |||
| {{Архитектурная акустика/Реализация/CPlain brief}} | |||
|- | |||
| [[/CNodePlainResults/]] | |||
| plain.h | |||
| {{Архитектурная акустика/Реализация/CNodePlainResults brief}} | |||
|- | |- | ||
| [[/CPrimarySource/]] | | [[/CPrimarySource/]] |
Версия 19:12, 4 февраля 2018
Реализующий проект - arch_ac.
Классы
Класс | Файл | Описание |
---|---|---|
CInputModel | input_model.h | Класс, реализующий входную геометрическую модель среды распространения поля. |
CFacePointCollectionIterator | face.h | Реализует C++ итератор ForwardIterator, проходящий через все точки отражающей поверхности CFace в соответствии с Config::PistonDXToLambda. |
CFacePointCollection | face.h | Реализует коллекцию точек на отражающей поверхности CFace, в которых возможно создание вторичных источников в процессе моделирования звука на заданной частоте. |
CFacePointCollectionMultithreadedProxy | face.h | Коллекция точек отражающей поверхности CFace, адаптирующая класс CFacePointCollection для реализации параллельного перечисления точек. |
CFace | face.h | Реализация поверхности, отражающей звук. |
CPoly | poly.h | Представляет собой объемный отражающий элемент моделируемой среды, заданный совокупностью отражаюших поверхностей CFace. |
CPlain | plain.h | Реализация плоскости вывода результатов моделирования в предметной области. |
CNodePlainResults | plain.h | Реализует хранение и представление результатов моделирования, связанных с одной плоскостью CPlain, полученных в результате работы удаленного узла INode. |
CPrimarySource | primary_source.h | Реализация первичного источника звука. |
CSourceBase | source_base.h | Базовый класс для всех источников излучения звукового поля. |
CPrimaryRadiationPattern | primary_source.h | Реализует заданную пользователем характеристику направленности первичного источника. |
IteratorAdapter2D | collection_base.h | Итератор-адаптер, позволяющий перечислять элементы двумерных контейнеров как одномерных. |
IteratorAdapterForStep | collection_base.h | Итератор-адаптер, преобразующий интерфейс итератора с произвольным доступом так, чтобы переход на одну позицию соответствовал переходу адаптируемого итератора на заданное шагом число позиций. |
IteratorAdapterConditional | collection_base.h | Реализует прямой итератор, который на каждой итерации проверяет выполнение условия, заданного предикатом, и, если условие не выполняется, осуществляет переход к следующему элементу до тех пор, пока не будет выполнено условие, или итератор не перейдет в состояние, при котором дальнейшие переходы запрещены. |