Архитектурная акустика/Интеграл Релея: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Строка 34: | Строка 34: | ||
## Для всех лучей <math>r\in RS</math> | ## Для всех лучей <math>r\in RS</math> | ||
### Если <math>\exists</math><tt>f = r.Ближайшая поверхность(PC)</tt> | ### Если <math>\exists</math><tt>f = r.Ближайшая поверхность(PC)</tt> | ||
#### <tt>s' = [[Архитектурная акустика/Вторичный источник на основе интеграла Релея|Вторичный источник на основе интеграла Релея]]</tt><math>(f, r, f \cap r)</math> | #### Пусть <math>f'</math> - плоская круглая поверхность диаметром, равным длине волны звука, ассоциированного с лучом <math>r</math> (см. <tt>r.[[Архитектурная акустика/Луч|Частота()]]</tt>), вокруг точки пересечения <math>f\cap f'</math>. | ||
#### <tt>s' = [[Архитектурная акустика/Вторичный источник на основе интеграла Релея|Вторичный источник на основе интеграла Релея]]</tt><math>(f\cap f', r, f \cap r)</math> | |||
#### <math>SC' \gets SC' \cup \left\{s'\right\}</math> - дополнение множества <tt>SC'</tt> новым вторичным источником <tt>s'</tt> | #### <math>SC' \gets SC' \cup \left\{s'\right\}</math> - дополнение множества <tt>SC'</tt> новым вторичным источником <tt>s'</tt> | ||
### <math>PlC' = \left\{pl_i\right\}\subset PlC: \exists pt = pl_i\cap r\land</math><tt>расстояние(r.Позиция(), pt)</tt><math>\leq</math><tt>расстояние(r.Позиция(), r.Ближайшая поверхность(PC)</tt><math>\cap</math><tt>r)</tt> - множество плоскостей вывода результатов, с которыми существуют пересечения луча <math>r</math>, и которые не находятся в тени. | ### <math>PlC' = \left\{pl_i\right\}\subset PlC: \exists pt = pl_i\cap r\land</math><tt>расстояние(r.Позиция(), pt)</tt><math>\leq</math><tt>расстояние(r.Позиция(), r.Ближайшая поверхность(PC)</tt><math>\cap</math><tt>r)</tt> - множество плоскостей вывода результатов, с которыми существуют пересечения луча <math>r</math>, и которые не находятся в тени. |
Версия 16:24, 28 мая 2016
Модель распространения звука в помещении, в которой каждая поверхность представлена в виде системы плоских колеблющихся поршней. Каждый такой поршень при попадании на него звукового луча оказывается вторичным источником звука.
Направленность такого источника рассчитывается с помощью интеграла Релея:
,
где:
- - потенциал колебательной скорости в точке, заданной в сферической системе координат, в которой - единичный вектор сонаправленный главной оси источника.
- поверхность или ее часть, которая которая колеблется как поршень. -
- - малый элемент поверхности в окрестности некоторой точки , принадлежащей поверхности и заданной в системе координат поверхности, в которой аппликата сонаправлена главной оси источника.
- - амплитуда колебательной скорости.
- - круговая частота колебаний поршня.
- - время измерения направленности.
- - начальная фаза колебаний.
- .
- .
Алгоритм
Предусловия:
- M - Среда распространения звука;
- SC = M.Множество источников();
- PC = M.Множество отражающих элементов()
- PlC = M.Множество контрольных точек() - множество плоскостей вывода результатов.
- расстояние(точка1, точка2) - функция расстояния между двумя точками.
Течение алгоритма:
- источников. - изменяемое множество всех
- Для всех источников
- Пусть множество лучей: RS = s.Излучаемый звук()
- Для всех лучей
- Если
- Пусть Частота()), вокруг точки пересечения . - плоская круглая поверхность диаметром, равным длине волны звука, ассоциированного с лучом (см. r.
- s' = Вторичный источник на основе интеграла Релея
- - дополнение множества SC' новым вторичным источником s'
f = r.Ближайшая поверхность(PC)
- Для всех плоскостей
- Точка пересечения
- pl.Зарегистрировать звук(pt, r.Интенсивность(расстояние(r.Позиция(), pt)), r.Частота())
расстояние(r.Позиция(), pt) расстояние(r.Позиция(), r.Ближайшая поверхность(PC) r) - множество плоскостей вывода результатов, с которыми существуют пересечения луча , и которые не находятся в тени.
- Для всех плоскостей
- Если
Свойства алгоритма
Пусть среды распространения звука).
- множество первичных источников (см. свойство множество источников()Пусть
Излучаемый звук() - суммарное количество лучей от всех первичных источников.Тогда сложность: среды распространения).
, где (s.Интенсивность(0, 0, )) - максимальное значение характеристики звука, излучаемого источником по частотам , на которых определена его АЧХ, - пренебрежимый уровень звука (свойство