Реализация архитектурной акустики: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
(Новая страница: «{{NavBar|{{Системная иерархия:Реализация архитектурной акустики}}}} Реализация предметной о…») |
(→Классы) |
||
Строка 52: | Строка 52: | ||
| {{__TFACE brief}} | | {{__TFACE brief}} | ||
|- | |- | ||
| [[ | | [[arch_ac\CFace|CFace]] | ||
| face.h | | face.h | ||
| {{ | | {{arch_ac\CFace brief}} | ||
|} | |} |
Текущая версия на 20:22, 25 июня 2016
Реализация предметной области "Архитектурная акустика".
Проект: arch_ac.
Точка входа: функция GetDomainSystem, определенная в файле simulation.cpp.
Интерфейсы
Интерфейс | Файл | Описание |
---|---|---|
INode | domain_interaction.h | Программный интерфейс, реализуемый узлом подсистемы предметной области и предоставляющий подсистеме управления методы для управления вычислительной нагрузкой, которая подается на узел. Физически может быть ассоциирован с вычислительным кластером (для реализации с локальным балансировщиком) либо с потоком на логическом ядре центрального процессора. |
ILoadBalancer | domain_interaction.h | Программный интерфейс, предоставляемый подсистемой управления для подсистемы предметной области. Предоставляет методы для регистрации задачи, которая должна быть выполнена как элемент параллельных вычислений, а также для регистрации свободного узла INode. |
IControlSystem | domain_interaction.h | Базовый интерфейс подсистемы управления. |
IControlSystemDomainSide | domain_interaction.h | Интерфейс, предоставляемый подсистеме предметной области, для установки соединения с подсистемой управления, а также для получения доступа к ее балансировщикам нагрузки. |
IDomainSystem | domain_interaction.h | Основной программный интерфейс экземпляра подсистемы предметной области. |
IGeometryModel | geometry_model.h | Интерфейс геометрической модели среды моделируемого физического поля. |
Классы
Класс | Файл | Описание |
---|---|---|
__TFACE | camaas/face.h | Класс полигональной поверхности, композиция которых составляет элемент IPolyObject. |
CFace | face.h | Реализация поверхности, отражающей звук. |