Архитектурная акустика/Интеграл Релея: различия между версиями

Материал из CAMaaS preliminary wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 5: Строка 5:
Направленность такого источника рассчитывается с помощью интеграла Релея:
Направленность такого источника рассчитывается с помощью интеграла Релея:


<math>\Phi\left(\theta, \phi, r\right) = \frac{V_0 e^{i\cdot\left(\omega t-\phi\right)}}{2\pi}\iint\limits_{D}{\frac{e^{-ikr'\left(\theta, \phi, r\right)}}{r'\left(\theta, \phi, r\right)}dS}</math>,
<math>\varphi\left(\theta, \varphi, r\right) = \frac{V_0 e^{i\cdot\left(\omega t-\varphi\right)}}{2\pi}\iint\limits_{D}{\frac{e^{-ikr'\left(\theta, \varphi, r\right)}}{r'\left(\theta, \varphi, r\right)}dS}</math>,


где:
где:
* <math>\Phi(\theta, \phi, r)</math> - потенциал колебательной скорости в точке, заданной в сферической системе координат, в которой <math>\theta = 0, \phi = 0, r = 1</math> - единичный вектор сонаправленный главной оси источника.
* <math>\varphi(\theta, \varphi, r)</math> - потенциал колебательной скорости в точке, заданной в сферической системе координат, в которой <math>\theta = 0, \varphi = 0, r = 1</math> - единичный вектор сонаправленный главной оси источника.
* <math>S</math> - [[Архитектурная акустика/Поверхность|поверхность]] или ее часть, которая которая колеблется как поршень.
* <math>S</math> - [[Архитектурная акустика/Поверхность|поверхность]] или ее часть, которая которая колеблется как поршень.
* <math>dS</math> - малый элемент поверхности в окрестности некоторой точки <math>(x, y)</math>, принадлежащей поверхности и заданной в системе координат поверхности, в которой аппликата сонаправлена главной оси источника.
* <math>dS</math> - малый элемент поверхности в окрестности некоторой точки <math>(x, y)</math>, принадлежащей поверхности и заданной в системе координат поверхности, в которой аппликата сонаправлена главной оси источника.
Строка 14: Строка 14:
* <math>\omega</math> - круговая частота колебаний поршня.
* <math>\omega</math> - круговая частота колебаний поршня.
* <math>t</math> - время измерения направленности.
* <math>t</math> - время измерения направленности.
* <math>\phi</math> - начальная фаза колебаний.
* <math>\varphi</math> - начальная фаза колебаний.
* <math>i = \sqrt{-1}</math>.
* <math>i = \sqrt{-1}</math>.
* <math>r'\left(\theta, \phi, r\right)=\sqrt{\left(r\sin\phi\cos\theta-x\right)^2 + \left(r\sin\phi\sin\theta-y\right)^2+\left(r\cos\phi\right)^2}</math>.
* <math>r'\left(\theta, \varphi, r\right)=\sqrt{\left(r\sin\varphi\cos\theta-x\right)^2 + \left(r\sin\varphi\sin\theta-y\right)^2+\left(r\cos\varphi\right)^2}</math>.





Версия 14:16, 27 мая 2016

Архитектурная акустика\Интеграл Релея

Модель распространения звука в помещении, в которой каждая поверхность представлена в виде системы плоских колеблющихся поршней. Каждый такой поршень при попадании на него звукового луча оказывается вторичным источником звука.

Направленность такого источника рассчитывается с помощью интеграла Релея:

,

где:

  • - потенциал колебательной скорости в точке, заданной в сферической системе координат, в которой - единичный вектор сонаправленный главной оси источника.
  • - поверхность или ее часть, которая которая колеблется как поршень.
  • - малый элемент поверхности в окрестности некоторой точки , принадлежащей поверхности и заданной в системе координат поверхности, в которой аппликата сонаправлена главной оси источника.
  • - амплитуда колебательной скорости.
  • - круговая частота колебаний поршня.
  • - время измерения направленности.
  • - начальная фаза колебаний.
  • .
  • .


Алгоритм

Предусловия:

  1. M - Среда распространения звука;
  2. SC = M.Множество источников();
  3. PC = M.Множество отражающих элементов()
  4. PlC = M.Множество контрольных точек() - множество плоскостей вывода результатов.

Течение алгоритма:

  1. Для всех п...

Свойства алгоритма