ISourceObject::Marshal
Перейти к навигации
Перейти к поиску
package<default_package_allocator, ISourceObject> Marshal() const;
package_reference<ISourceObject> Marshal(void* pBuffer, size_type cbBuffer) const;
Функция маршаллинга источника физического поля.
- Выделяет память под хранение запакованных данных, которые управляются запаковщиком package.
- Записывает запакованные данные в предоставленный извне буфер.
- Параметры
[in] pBuffer Указатель на буфер памяти, байтовым размером, как минимум, равным значению, возвращаемому методом ISourceObject::MarshalSize. Функция заполняет буфер запакованным источником моделируемого поля. cbBuffer Байтовый размер предоставленного для второй перегрузки буфера данных. - Возвращаемое значение:
- Объект, управляющий запакованным пакетом данных. Первая перегрузка, в отличие от второй, возвращает объект, также управляющий буфером, хранящим запакованные данные, и автоматически освобождает память при деструкции возвращенного объекта. Вторая перегрузка управляет только данными, но ответственность за освобождение памяти буфера ложится на вызывающего. Перегрузка 1 создает смарт объект C++ (см. package), который управляет как запаковкой, так и выделенной им же памятью. Перегрузка 2 позволяет использовать уже существующую память, которая заполняется запакованным источником поля. Вторая перегрузка предполагает, что размер предоставленного буфера задан в байтах параметром cbBuffer. Этот размер должен быть не меньше значения, возвращаемого методом ISourceObject::MarshalSize. Методы фактически делегируют вызов запаковщику package, на вход которого можно предоставлять экземпляр плоскости напрямую, без вызова методов.
- Возможные исключения
Chusov::Exceptions::OutOfMemoryException Исключение, которое может быть сгенерировано перегрузкой 1 в случае нехватки памяти. Chusov::Exceptions::InsufficientBufferException Исключение, которое может быть сгенерировано перегрузкой 2 в случае, если предоставлен слишком малый буфер pBuffer. - См. также
package_reference package make_package Функция, позволяющая создание запакованных объектов на основе их типов, полученных дедукцией и с использованием стандартного менеджера памяти std::allocator.
using namespace CAMaaS;
const ISourceObject& src = get(); //какой-то метод возвращающий read-only ссылку на модель
auto pckg = package<std::allocator, ISourceObject> (src); //аналогично вызову src.Marshal();
auto buffer_size = package_reference<ISourceObject>::calculate_size(src); //аналогично src.MarshalSize();
auto buffer = new std::uint8_t [buffer_size];
auto pckg_ref = package_reference<ISourceObject> (buffer, buffer_size, src); //аналогично вызову src.Marshal(buffer, buffer_size);