Архитектурная акустика
Версия от 17:01, 25 мая 2016; Андрей Чусов (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Предметная область, которая реализует моделирование акустического поля в замкнутом пом…»)
Предметная область, которая реализует моделирование акустического поля в замкнутом помещении.
Используемые сущности предметной области
- Геометрическое пространство
- Трехмерное линейное евклидово пространство с обычными понятиями точки (класс POINT3DEXT), отрезка, прямой, кривой, плоскости, поверхности, многогранника. Элементы задаются с помощью классов-наследников Chusov::Math::Matrix.
- Поверхность
- Отражающая звук поверхность в помещении с некоторым коэффициентом поглощения. Реализующий класс: CFace.
- Луч
- Основной переносчик звуковой энергии в трехмерном пространстве.
- Первичный источник
- Источник звука, который задается как входной параметр.
- Вторичный источник
- Источник звука, образуемый в результате отражения звука от поверхности.