InputByteStreamOwn::operator=
Версия от 17:43, 30 мая 2019; Андрей Чусов (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{function_begin|InputByteStreamOwn& operator{{=}}(const InputByteStreamOwn&) {{=}} delete; InputByteStreamOwn& operator{{=}}(InputByteStreamOwn&& right);|{{Input…»)
InputByteStreamOwn& operator=(const InputByteStreamOwn&) = delete;
InputByteStreamOwn& operator=(InputByteStreamOwn&& right);
Оператор присваивания с перемещением.
- Удаленный оператор присваивания с копированием.
- Оператор присваивания с перемещением. Деассоциирует текущий экземпляр адаптера InputByteStreamOwn от владеемого объекта, если это владение имело место до вызова, затем передает объект, ассоциированный с right, и его владение текущему экземпляру адаптера и диассоциирует right от объекта.
right | Иной экземпляр адаптера, состояние которого передается текущему экземпляру в результате присваивания с перемещением. После вызова right.get_interface() == nullptr . |
Для адаптеров x и y типа InputByteStreamOwn в точке доступа к методу InputByteStreamRef::reset_interface вызов
x = std::move(y);
эквивалентен вызовам
if (&x != &y)
x.reset_interface(y.release_ownership());