Архитектурная акустика/Реализация/ITaskProcessor::do source face interaction
< Архитектурная акустика | Реализация
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Версия от 17:36, 1 июня 2019; Alinap95 (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{function begin|virtual void do_source_face_interaction(const CPrimarySource* pSrc, const CFace& refFace, unsigned iPointStart); //1 virtual void do_source_face_…»)
virtual void do_source_face_interaction(const CPrimarySource* pSrc, const CFace& refFace, unsigned iPointStart); //1
virtual void do_source_face_interaction(const std::shared_ptr<const CRelaySecondarySource>& pSrc, const CFace& refFace, unsigned iPointStart); //2
virtual void do_source_face_interaction(const std::shared_ptr<const CKuliginRelaySecondarySource>& pSrc, const CFace& refFace, unsigned iPointStart); //3
virtual void do_source_face_interaction(const std::shared_ptr<const CRayTracingSecondarySource>& pSrc, const CFace& refFace, unsigned iPointStart); //4
Шаблон:ITaskProcessor::do source face interaction brief
- Создает задание на моделирование пересечения отражающей поверхности полем, которое генерируется первичным источником.
- Создает задание на моделирование пересечения отражающей поверхности полем, которое генерируется вторичным источником на основе интеграла Релея.
- Создает задание на моделирование пересечения отражающей поверхности полем, которое генерируется вторичным источником на основе интеграла Релея (версия Кулигина).
- Создает задание на моделирование пересечения отражающей поверхности полем, которое генерируется вторичным источником при рей-трейсинге.
- Параметры
iPointStart Окрестность точки. refFace Отражающая поверхность, с которой будет пересекаться поле. pSrc Источник, который нужно смоделировать.