INode::GetPriority
Версия от 22:00, 30 декабря 2015; Андрей Чусов (обсуждение | вклад)
Шаблон:INode hierarchy \ GetPriority
std::uint32_t GetPriority() const;
Шаблон:INode GetPriority brief
- Возвращаемое значение:
- Целочисленный четырехбайтовый уровень приоритета. Приоритет используется глобальным балансировщиком нагрузки при выборе узла из набора свободных, зарегистрированных в нем и ассоциированных с данным экземпляром подсистемы предметной области.