INode::GetPriority

Материал из CAMaaS preliminary wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Компоненты на верхнем уровне \ Вычислительная подсистема \ INode \ GetPriority
 std::uint32_t GetPriority() const;

Получение целочисленного приоритета вычислительного узла подсистемы предметной области.

Возвращаемое значение:
Целочисленный четырехбайтовый уровень приоритета.
Приоритет используется глобальным балансировщиком нагрузки при выборе узла из набора свободных, зарегистрированных в нем и ассоциированных с данным экземпляром подсистемы предметной области.