Архитектурная акустика/Рей-трейсинг

Материал из CAMaaS preliminary wiki
< Архитектурная акустика
Версия от 16:12, 6 декабря 2016; Ninok2801 (обсуждение | вклад) (→‎Алгоритм)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Архитектурная акустика\Рей-трейсинг

Модель распространения звука в помещении, в которой каждая поверхность зеркально отражает падающий на нее луч. Таким образом, каждая отражающая помещения является вторичным источником в заданном направлении, которое определяется через угол отражения, равный углу падения.

Алгоритм

  1. Для G.Множество первичных источников()
    1. Для G.Множество плоскостей вывода результатов()
      1. Для
        1. Позиция()
        2. Для G.Множество отражающих объектов()
          1. Для Множество поверхностей()
            1. Если И расстояние
              1. Перейти на шаг 1.1.1
        3. Для [Ширина полосы частот())
          1. Частота()
          2. Зарегистрировать звук ( Интенсивность (Азимут Зенит
    2. Для G.Множество отражающих объектов()
      1. Для G.Множество поверхностей()
        1. Для G.Множество отражающих элементов(Шаг дискретизации)
          1. Для [Ширина полосы частот())
            1. Частота()
            2. Позиция()
            3. Интенсивность(Азимут Зенит)
            4. Отразить
            5. коэффициент отражения
            6. Если .Минимальный уровень звука()
              1. Для G.Множество плоскостей ()
                1. Если и если не в_тени
                  1. Зарегистрировать
              2. Для G.Множество отражающих объектов ()
                1. Для .Множество поверхностей()
                  1. Если
                    1. Если не В_тени (t,t',G)
                      1. Отразить
                      2. Переход на ш. 1.2.1.1.1.6

Свойства алгоритма