INode::GetPriority: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
(Новая страница: «{{NavBar|{{INode hierarchy}} \ GetPriority}} {{class_method_begin | std::uint32_t GetPriority() const; |{{INode_GetPriority_brief}}}} {{class_method_return_value…») |
|||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{NavBar|{{INode hierarchy}} \ GetPriority}} | {{NavBar|{{INode hierarchy}} \ GetPriority}} | ||
{{ | {{function_begin | std::uint32_t GetPriority() const; |{{INode_GetPriority_brief}}}} | ||
{{ | {{function_return_value|Целочисленный четырехбайтовый уровень приоритета.}} | ||
{{ | {{function_details|Приоритет используется глобальным балансировщиком нагрузки при выборе узла из набора свободных, зарегистрированных в нем и ассоциированных с данным экземпляром подсистемы предметной области.}} | ||
{{ | {{function_end}} |
Версия 22:00, 30 декабря 2015
Шаблон:INode hierarchy \ GetPriority
std::uint32_t GetPriority() const;
Шаблон:INode GetPriority brief
- Возвращаемое значение:
- Целочисленный четырехбайтовый уровень приоритета. Приоритет используется глобальным балансировщиком нагрузки при выборе узла из набора свободных, зарегистрированных в нем и ассоциированных с данным экземпляром подсистемы предметной области.