Архитектурная акустика/Поверхность: различия между версиями

Материал из CAMaaS preliminary wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 1: Строка 1:
{{NavBar|[[Архитектурная акустика]]\[[Архитектурная акустика/Поверхность|Поверхность]]}}
{{NavBar|[[Архитектурная акустика]]\[[Архитектурная акустика/Поверхность|Поверхность]]}}


Поверхность - любой плоский отражающий элемент геометрической модели среды распространения звука.
Поверхность - любой отражающий (поглощающий) элемент геометрической модели среды распространения звука.


Реализующий класс [[Архитектурная акустика/CFace|CFace]].
Реализующий класс [[Архитектурная акустика/CFace|CFace]].


Любой объемный элемент геометрического пространства состоит из набора поверхностей. Поверхность может быть бесконечно-малым элементом <math>dS</math> - например, в случае различных неровных объектов, сфер и т.п.
Любой объемный элемент геометрического пространства состоит из набора поверхностей. Поверхность может быть бесконечно-малым элементом <math>dS</math> - например, в случае различных неровных объектов.


=Свойства поверхности=
=Свойства поверхности=

Версия 12:11, 27 мая 2016

Архитектурная акустика\Поверхность

Поверхность - любой отражающий (поглощающий) элемент геометрической модели среды распространения звука.

Реализующий класс CFace.

Любой объемный элемент геометрического пространства состоит из набора поверхностей. Поверхность может быть бесконечно-малым элементом - например, в случае различных неровных объектов.

Свойства поверхности

  1. Коэффициент поглощения(частота). Коэффициент поглощения поверхности: .
  2. Нормаль(). Имеет лицевую сторону, соответствующую положительному направлению нормали.
  3. Пересечение с лучом(луч). Плоскость поверхности, может пересекать заданный луч. При наличии пересечения с заданным лучом свойством является точка пересечения.

Действия с поверхностью

  1. Поверхность является входным параметром (см. класс FACE3DEXT предметно-независимой подсистемы), поэтому ее свойства не могут быть изменены при моделировании поля.