Архитектурная акустика/Поверхность: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{NavBar|[[Архитектурная акустика]]\[[Архитектурная акустика/Поверхность|Поверхность]]}} | {{NavBar|[[Архитектурная акустика]]\[[Архитектурная акустика/Поверхность|Поверхность]]}} | ||
Поверхность - любой | Поверхность - любой отражающий (поглощающий) элемент геометрической модели среды распространения звука. | ||
Реализующий класс [[Архитектурная акустика/CFace|CFace]]. | Реализующий класс [[Архитектурная акустика/CFace|CFace]]. | ||
Любой объемный элемент геометрического пространства состоит из набора поверхностей. Поверхность может быть бесконечно-малым элементом <math>dS</math> - например, в случае различных неровных объектов | Любой объемный элемент геометрического пространства состоит из набора поверхностей. Поверхность может быть бесконечно-малым элементом <math>dS</math> - например, в случае различных неровных объектов. | ||
=Свойства поверхности= | =Свойства поверхности= |
Версия 12:11, 27 мая 2016
Поверхность - любой отражающий (поглощающий) элемент геометрической модели среды распространения звука.
Реализующий класс CFace.
Любой объемный элемент геометрического пространства состоит из набора поверхностей. Поверхность может быть бесконечно-малым элементом
- например, в случае различных неровных объектов.Свойства поверхности
- Коэффициент поглощения(частота). Коэффициент поглощения поверхности: .
- Нормаль(). Имеет лицевую сторону, соответствующую положительному направлению нормали.
- Пересечение с лучом(луч). Плоскость поверхности, может пересекать заданный луч. При наличии пересечения с заданным лучом свойством является точка пересечения.
Действия с поверхностью
- Поверхность является входным параметром (см. класс FACE3DEXT предметно-независимой подсистемы), поэтому ее свойства не могут быть изменены при моделировании поля.