Распространение радиоволн ВЧ/Луч: различия между версиями

Материал из CAMaaS preliminary wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 8: Строка 8:




Луч несет информацию о поле, а также служебную информацию, необходимую для работы модели: {Напряженность, Идентификатор, Расстояние, Угол раскрыва конуса}
Луч несет информацию о поле, а также служебную информацию, необходимую для работы модели: {Начало, Вектор направления, Напряженность, Идентификатор, Пробег}




=Свойства луча=
=Свойства луча=


# <tt>Позиция()</tt>;
# <tt>Начало()</tt>;
# <tt>Направление()</tt>;
# <tt>Направление()</tt>;
=Операции над лучом=
# <tt>Пересечение (Плоскость)<math>\to</math>точка</tt>. Возвращает точку пересечения луча с плоскостью. Если пересечения нет, возвращается точка <math>\left(\infty, \infty, \infty\right)</math>.
# <tt>Пересечение (Плоскость)<math>\to</math>точка</tt>. Возвращает точку пересечения луча с плоскостью. Если пересечения нет, возвращается точка <math>\left(\infty, \infty, \infty\right)</math>.
# <tt>Угол пересечения(Плоскость)<math>\to\alpha</math></tt>. Возвращает угол падения луча на плоскость.
# <tt>Угол пересечения(Плоскость)<math>\to\alpha</math></tt>. Возвращает угол падения луча на плоскость.
# <tt>Отразить()</tt>. Заменяет Начало, Вектор направления, Напряженность, Идентификатор в исходном луче на новые


=Конструкторы=
=Конструкторы=
# <tt>Создать(Источник, Направление, Частота)</tt>;
# <tt>Создать(Источник, Направление, Частота)</tt>;

Версия 00:03, 15 февраля 2017

Концепция луча является основой геометрической модели распространения света. Она включает в себя следующие моменты:

  • Луч света распространяется по прямой линии в гомогенной среде.
  • Луч подчиняется законам отражения и преломления, а также законам дифракции.
  • Луч несет энергию. Энергия содержится в пространстве вокруг луча в виде конуса или пирамиды и распространяется вместе с ним. В процессе распространения поперечное сечение конуса (пирамиды) увеличивается, а плотность энергии уменьшается таким образом, чтобы полная энергия оставалась неизменной.


Луч создается первичным источником и передается на вход функции трассировки. При прохождении луча в окрестности контрольной точки, последняя передает характеристики луча области памяти, ассоциированной с данной контрольной точкой.


Луч несет информацию о поле, а также служебную информацию, необходимую для работы модели: {Начало, Вектор направления, Напряженность, Идентификатор, Пробег}


Свойства луча

  1. Начало();
  2. Направление();

Операции над лучом

  1. Пересечение (Плоскость)точка. Возвращает точку пересечения луча с плоскостью. Если пересечения нет, возвращается точка .
  2. Угол пересечения(Плоскость). Возвращает угол падения луча на плоскость.
  3. Отразить(). Заменяет Начало, Вектор направления, Напряженность, Идентификатор в исходном луче на новые

Конструкторы

  1. Создать(Источник, Направление, Частота);