Распространение радиоволн ВЧ/Луч: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Nigiluk (обсуждение | вклад) |
Nigiluk (обсуждение | вклад) |
||
Строка 8: | Строка 8: | ||
Луч несет информацию о поле, а также служебную информацию, необходимую для работы модели: {Напряженность, Идентификатор, | Луч несет информацию о поле, а также служебную информацию, необходимую для работы модели: {Начало, Вектор направления, Напряженность, Идентификатор, Пробег} | ||
=Свойства луча= | =Свойства луча= | ||
# <tt> | # <tt>Начало()</tt>; | ||
# <tt>Направление()</tt>; | # <tt>Направление()</tt>; | ||
=Операции над лучом= | |||
# <tt>Пересечение (Плоскость)<math>\to</math>точка</tt>. Возвращает точку пересечения луча с плоскостью. Если пересечения нет, возвращается точка <math>\left(\infty, \infty, \infty\right)</math>. | # <tt>Пересечение (Плоскость)<math>\to</math>точка</tt>. Возвращает точку пересечения луча с плоскостью. Если пересечения нет, возвращается точка <math>\left(\infty, \infty, \infty\right)</math>. | ||
# <tt>Угол пересечения(Плоскость)<math>\to\alpha</math></tt>. Возвращает угол падения луча на плоскость. | # <tt>Угол пересечения(Плоскость)<math>\to\alpha</math></tt>. Возвращает угол падения луча на плоскость. | ||
# <tt>Отразить()</tt>. Заменяет Начало, Вектор направления, Напряженность, Идентификатор в исходном луче на новые | |||
=Конструкторы= | =Конструкторы= | ||
# <tt>Создать(Источник, Направление, Частота)</tt>; | # <tt>Создать(Источник, Направление, Частота)</tt>; |
Версия 00:03, 15 февраля 2017
Концепция луча является основой геометрической модели распространения света. Она включает в себя следующие моменты:
- Луч света распространяется по прямой линии в гомогенной среде.
- Луч подчиняется законам отражения и преломления, а также законам дифракции.
- Луч несет энергию. Энергия содержится в пространстве вокруг луча в виде конуса или пирамиды и распространяется вместе с ним. В процессе распространения поперечное сечение конуса (пирамиды) увеличивается, а плотность энергии уменьшается таким образом, чтобы полная энергия оставалась неизменной.
Луч создается первичным источником и передается на вход функции трассировки. При прохождении луча в окрестности контрольной точки, последняя передает характеристики луча области памяти, ассоциированной с данной контрольной точкой.
Луч несет информацию о поле, а также служебную информацию, необходимую для работы модели: {Начало, Вектор направления, Напряженность, Идентификатор, Пробег}
Свойства луча
- Начало();
- Направление();
Операции над лучом
- Пересечение (Плоскость) точка. Возвращает точку пересечения луча с плоскостью. Если пересечения нет, возвращается точка .
- Угол пересечения(Плоскость) . Возвращает угол падения луча на плоскость.
- Отразить(). Заменяет Начало, Вектор направления, Напряженность, Идентификатор в исходном луче на новые
Конструкторы
- Создать(Источник, Направление, Частота);