Архитектурная акустика/Рей-трейсинг: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Ninok2801 (обсуждение | вклад) |
Ninok2801 (обсуждение | вклад) |
||
Строка 24: | Строка 24: | ||
######<math>\vec{D'} \leftarrow</math>Отразить<math>\vec{D'},t</math> | ######<math>\vec{D'} \leftarrow</math>Отразить<math>\vec{D'},t</math> | ||
######<math>I' \leftarrow (1-f.</math>коэффициент отражения<math>(\omega))\cdot I</math> | ######<math>I' \leftarrow (1-f.</math>коэффициент отражения<math>(\omega))\cdot I</math> | ||
###### | ######Если <math>I' > G</math><tt>.Минимальный уровень звука()</tt> | ||
#######Для <math>\forall ~ \rho_i \in </math> G.Множество плоскостей () | #######Для <math>\forall ~ \rho_i \in </math> G.Множество плоскостей () | ||
########Если <math>\exists p=\alpha\vec{D'}\cap \rho_i, 0 < \alpha < \infty</math> и если не в_тени<math>(t,p,G)</math> | ########Если <math>\exists p=\alpha\vec{D'}\cap \rho_i, 0 < \alpha < \infty</math> и если не в_тени<math>(t,p,G)</math> |
Текущая версия на 16:12, 6 декабря 2016
Модель распространения звука в помещении, в которой каждая поверхность зеркально отражает падающий на нее луч. Таким образом, каждая отражающая помещения является вторичным источником в заданном направлении, которое определяется через угол отражения, равный углу падения.
Алгоритм
- Для
- Для
- Для
- Позиция()
- Для
- Для
- Если
- Перейти на шаг 1.1.1
И расстояние
Множество поверхностей()
- Если
G.Множество отражающих объектов()
- Для
- Для
- Частота( )
- Зарегистрировать звук ( Интенсивность (Азимут Зенит
[ Ширина полосы частот())
G.Множество плоскостей вывода результатов()
- Для
- Для
- Для
- Для
- Для
- Частота( )
- Позиция()
- Интенсивность(Азимут Зенит )
- Отразить
- коэффициент отражения
- Если
- Для
- Если
- Зарегистрировать
и если не в_тени
G.Множество плоскостей ()
- Если
- Для
- Для
- Если
- Если не В_тени (t,t',G)
- Отразить
- Переход на ш. 1.2.1.1.1.6
- Если не В_тени (t,t',G)
.Множество поверхностей()
- Если
G.Множество отражающих объектов ()
- Для
.Минимальный уровень звука()
- Для
[ Ширина полосы частот())
G.Множество отражающих элементов(Шаг дискретизации)
- Для
G.Множество поверхностей()
- Для
G.Множество отражающих объектов()
- Для
G.Множество первичных источников()
- Для