Архитектурная акустика/Рей-трейсинг: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Ninok2801 (обсуждение | вклад) |
|||
Строка 4: | Строка 4: | ||
=Алгоритм= | =Алгоритм= | ||
#Для <math>\forall ~ s_i \in </math> G.Множество первичных источников() | |||
##Для <math>\forall ~ \rho_i \in </math> G.Множество плоскостей вывода результатов() | |||
###Для <math>\forall ~ p \in \rho_i</math> | |||
####Для <math>\forall ~ k \in </math> [<math>0,s_i.</math>Ширина полосы частот()) | |||
####<math>\omega \leftarrow s_i.</math>Частота(<math>k</math>) | |||
####<math>D \leftarrow p - s_i.</math>Позиция() | |||
####Для <math>\forall ~ r \in </math> G.Множество отражающих объектов() | |||
####Для <math>\forall ~ f \in r.</math>Множество поверхностей() | |||
####Если <math>\nexists t=\vec{D}\cap f</math> или расстояние <math>(s_i,t)\ge |\vec{D}|</math> | |||
=Свойства алгоритма= | =Свойства алгоритма= |
Версия 00:22, 30 ноября 2016
Модель распространения звука в помещении, в которой каждая поверхность зеркально отражает падающий на нее луч. Таким образом, каждая отражающая помещения является вторичным источником в заданном направлении, которое определяется через угол отражения, равный углу падения.
Алгоритм
- Для
- Для
- Для
- Для [ Ширина полосы частот())
- Частота( )
- Позиция()
- Для G.Множество отражающих объектов()
- Для Множество поверхностей()
- Если или расстояние
G.Множество плоскостей вывода результатов()
- Для
G.Множество первичных источников()
- Для