Архитектурная акустика/Реализация/ITaskProcessor::do source face interaction: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Alinap95 (обсуждение | вклад) |
Alinap95 (обсуждение | вклад) м (Alinap95 переименовала страницу ITaskProcessor::do source face interaction в Архитектурная акустика/Реализация/ITaskProcessor::do source face interaction) |
(нет различий)
|
Текущая версия на 20:49, 4 июня 2019
virtual void do_source_face_interaction(const CPrimarySource* pSrc, const CFace& refFace, unsigned iPointStart); //1
virtual void do_source_face_interaction(const std::shared_ptr<const CRelaySecondarySource>& pSrc, const CFace& refFace, unsigned iPointStart); //2
virtual void do_source_face_interaction(const std::shared_ptr<const CKuliginRelaySecondarySource>& pSrc, const CFace& refFace, unsigned iPointStart); //3
virtual void do_source_face_interaction(const std::shared_ptr<const CRayTracingSecondarySource>& pSrc, const CFace& refFace, unsigned iPointStart); //4
Создает задание на моделирование пересечения отражающей поверхности полем, которое генерируется источником.
- Создает задание на моделирование пересечения отражающей поверхности полем, которое генерируется первичным источником.
- Создает задание на моделирование пересечения отражающей поверхности полем, которое генерируется вторичным источником на основе интеграла Релея.
- Создает задание на моделирование пересечения отражающей поверхности полем, которое генерируется вторичным источником на основе интеграла Релея (версия Кулигина).
- Создает задание на моделирование пересечения отражающей поверхности полем, которое генерируется вторичным источником при рей-трейсинге.
- Параметры
iPointStart Окрестность точки. refFace Отражающая поверхность, с которой будет пересекаться поле. pSrc Источник, который нужно смоделировать.