Архитектурная акустика/Реализация/CLocalLoadBalancer::do create source face task: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Alinap95 (обсуждение | вклад) |
|||
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Архитектурная акустика/Реализация/CLocalLoadBalancer::do_create_source_face_task}} | |||
{{function begin|virtual void do_create_source_face_task(unsigned iPointOffset, const CFace& refFace, const primary_source* pSrc) final; //1 | {{function begin|virtual void do_create_source_face_task(unsigned iPointOffset, const CFace& refFace, const primary_source* pSrc) final; //1 | ||
virtual void do_create_source_face_task(unsigned iPointOffset, const CFace& refFace, const std::shared_ptr<const secondary_source>& pSrc) final; //2 | virtual void do_create_source_face_task(unsigned iPointOffset, const CFace& refFace, const std::shared_ptr<const secondary_source>& pSrc) final; //2 | ||
|{{Шаблон: | |{{Шаблон:Архитектурная акустика/Реализация/CLocalLoadBalancer::do_create_source_face_task brief}} | ||
# Создает задание на моделирование пересечения отражающей поверхности полем, которое генерируется первичным источником. | # Создает задание на моделирование пересечения отражающей поверхности полем, которое генерируется первичным источником. | ||
# Создает задание на моделирование пересечения отражающей поверхности полем, которое генерируется вторичным источником. | # Создает задание на моделирование пересечения отражающей поверхности полем, которое генерируется вторичным источником. |
Текущая версия на 10:34, 4 июня 2019
Создает задание на моделирование пересечения отражающей поверхности полем, которое генерируется источником.
- Создает задание на моделирование пересечения отражающей поверхности полем, которое генерируется первичным источником.
- Создает задание на моделирование пересечения отражающей поверхности полем, которое генерируется вторичным источником.
- Параметры
iPointOffset Окрестность точки. refFace Отражающая поверхность, с которой будет пересекаться поле. pSrc Источник, который нужно смоделировать.