Архитектурная акустика/Поверхность: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Ninok2801 (обсуждение | вклад) |
|||
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
Поверхность - любой отражающий (поглощающий) элемент геометрической модели среды распространения звука. | Поверхность - любой отражающий (поглощающий) элемент геометрической модели среды распространения звука. | ||
Реализующий класс [[ | Реализующий класс [[arch_ac\CFace|CFace]]. | ||
Любой объемный элемент геометрического пространства состоит из набора поверхностей. Поверхность может быть бесконечно-малым элементом <math>dS</math> - например, в случае различных неровных объектов. | Любой объемный элемент геометрического пространства состоит из набора поверхностей. Поверхность может быть бесконечно-малым элементом <math>dS</math> - например, в случае различных неровных объектов. |
Текущая версия на 23:23, 28 июля 2016
Поверхность - любой отражающий (поглощающий) элемент геометрической модели среды распространения звука.
Реализующий класс CFace.
Любой объемный элемент геометрического пространства состоит из набора поверхностей. Поверхность может быть бесконечно-малым элементом
- например, в случае различных неровных объектов.Свойства поверхности
- Коэффициент поглощения(частота). Коэффициент поглощения поверхности: .
- Нормаль(). Имеет лицевую сторону, соответствующую положительному направлению нормали.
- Пересечение с лучом(луч). Плоскость поверхности, может пересекать заданный луч. При наличии пересечения с заданным лучом свойством является точка пересечения.
- Множество отражающих элементов (шаг дискретизации поверхности). Множество точек вокруг которых строятся элементарные отражающие поверхности.
Действия с поверхностью
- Поверхность является входным параметром (см. класс FACE3DEXT предметно-независимой подсистемы), поэтому ее свойства не могут быть изменены при моделировании поля.