Архитектурная акустика/Поверхность: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
(Новая страница: «{{NavBar|Архитектурная акустика\Поверхность}} Пове…») |
|||
(не показано 7 промежуточных версий 3 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
Поверхность - любой отражающий (поглощающий) элемент геометрической модели среды распространения звука. | |||
Реализующий класс [[arch_ac\CFace|CFace]]. | |||
Любой объемный элемент геометрического пространства состоит из набора поверхностей. Поверхность может быть бесконечно-малым элементом <math>dS</math> - например, в случае различных неровных объектов. | |||
Любой объемный элемент геометрического пространства состоит из набора поверхностей. Поверхность может быть бесконечно-малым элементом <math>dS</math> - например, в случае различных неровных объектов | |||
=Свойства поверхности= | =Свойства поверхности= | ||
# | # <tt>Коэффициент поглощения(частота)</tt>. Коэффициент поглощения поверхности: <math>\alpha\left(\omega\right)</math>. | ||
# | # <tt>Нормаль()</tt>. Имеет лицевую сторону, соответствующую положительному направлению нормали. | ||
# | # <tt>Пересечение с лучом(луч)</tt>. Плоскость поверхности, может пересекать заданный луч. При наличии пересечения с заданным лучом свойством является точка пересечения. | ||
#<tt>Множество отражающих элементов (шаг дискретизации поверхности)</tt>. Множество точек вокруг которых строятся элементарные отражающие поверхности. | |||
=Действия с поверхностью= | =Действия с поверхностью= | ||
# | # Поверхность является входным параметром (см. класс [[FACE3DEXT]] предметно-независимой подсистемы), поэтому ее свойства не могут быть изменены при моделировании поля. |
Текущая версия на 23:23, 28 июля 2016
Поверхность - любой отражающий (поглощающий) элемент геометрической модели среды распространения звука.
Реализующий класс CFace.
Любой объемный элемент геометрического пространства состоит из набора поверхностей. Поверхность может быть бесконечно-малым элементом
- например, в случае различных неровных объектов.Свойства поверхности
- Коэффициент поглощения(частота). Коэффициент поглощения поверхности: .
- Нормаль(). Имеет лицевую сторону, соответствующую положительному направлению нормали.
- Пересечение с лучом(луч). Плоскость поверхности, может пересекать заданный луч. При наличии пересечения с заданным лучом свойством является точка пересечения.
- Множество отражающих элементов (шаг дискретизации поверхности). Множество точек вокруг которых строятся элементарные отражающие поверхности.
Действия с поверхностью
- Поверхность является входным параметром (см. класс FACE3DEXT предметно-независимой подсистемы), поэтому ее свойства не могут быть изменены при моделировании поля.