Архитектурная акустика/Реализация/ILocalLoadBalancer::do create source task: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Alinap95 (обсуждение | вклад) |
Alinap95 (обсуждение | вклад) |
||
(не показаны 3 промежуточные версии этого же участника) | |||
Строка 3: | Строка 3: | ||
virtual inline void do_create_source_task(CKuliginRelaySecondarySource&& src); //3 | virtual inline void do_create_source_task(CKuliginRelaySecondarySource&& src); //3 | ||
virtual inline void do_create_source_task(CRayTracingSecondarySource&& src); //4 | virtual inline void do_create_source_task(CRayTracingSecondarySource&& src); //4 | ||
|{{Шаблон:ILocalLoadBalancer::do_create_source_task brief}} | |{{Шаблон:Архитектурная акустика/Реализация/ILocalLoadBalancer::do_create_source_task brief}} | ||
# | # Создает задание на моделирование первичного источника. | ||
# | # Создает задание на моделирование вторичного источника на основе интеграла Релея. | ||
# | # Создает задание на моделирование вторичного источника на основе интеграла Релея (версия Кулигина). | ||
# Создает задание на моделирование вторичного источника при рей-трейсинге. | |||
}} | }} | ||
{{function paramlist begin}} | |||
{{function paramlist add|src|Источник, который нужно смоделировать.}} | |||
{{function paramlist end}} | |||
{{function end}} |
Текущая версия на 20:31, 4 июня 2019
virtual inline void do_create_source_task(const CPrimarySource& src); //1
virtual inline void do_create_source_task(CRelaySecondarySource&& src); //2
virtual inline void do_create_source_task(CKuliginRelaySecondarySource&& src); //3
virtual inline void do_create_source_task(CRayTracingSecondarySource&& src); //4
Создает задание на моделирование источника.
- Создает задание на моделирование первичного источника.
- Создает задание на моделирование вторичного источника на основе интеграла Релея.
- Создает задание на моделирование вторичного источника на основе интеграла Релея (версия Кулигина).
- Создает задание на моделирование вторичного источника при рей-трейсинге.
- Параметры
src Источник, который нужно смоделировать.