INode::GetPriority: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Строка 8: | Строка 8: | ||
{{function_details|Приоритет используется глобальным балансировщиком нагрузки при выборе узла из набора свободных, зарегистрированных в нем и ассоциированных с данным экземпляром подсистемы предметной области.}} | {{function_details|Приоритет используется глобальным балансировщиком нагрузки при выборе узла из набора свободных, зарегистрированных в нем и ассоциированных с данным экземпляром подсистемы предметной области.}} | ||
{{function sa begin}} | {{function sa begin}} | ||
{{function sa add|domain_response_code_t|Код результата обработки запроса}} | {{function sa add|[[domain_response_code_t]]|Код результата обработки запроса}} | ||
{{function sa end}} | {{function sa end}} | ||
{{function_end}} | {{function_end}} |
Текущая версия на 18:21, 14 декабря 2017
domain_response_code_t GetPriority(_Out_ std::uint32_t* pPriority) const;
Получение целочисленного приоритета вычислительного узла подсистемы предметной области.
- Параметры
[out] pPriority Выходной буфер, в который функцией записывается уровень приоритета. Чем выше уровень, тем выше приоритет. - Возвращаемое значение:
- Код результата обработки запроса с описанием ошибки. См. IControlSystemDomainSide::FormResponse. Приоритет используется глобальным балансировщиком нагрузки при выборе узла из набора свободных, зарегистрированных в нем и ассоциированных с данным экземпляром подсистемы предметной области.
- См. также
domain_response_code_t Код результата обработки запроса