INode::GetPriority: различия между версиями

Материал из CAMaaS preliminary wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: «{{NavBar|{{INode hierarchy}} \ GetPriority}} {{class_method_begin | std::uint32_t GetPriority() const; |{{INode_GetPriority_brief}}}} {{class_method_return_value…»)
 
Строка 1: Строка 1:
{{NavBar|{{INode hierarchy}} \ GetPriority}}
{{NavBar|{{INode hierarchy}} \ GetPriority}}


{{class_method_begin | std::uint32_t GetPriority() const; |{{INode_GetPriority_brief}}}}
{{function_begin | std::uint32_t GetPriority() const; |{{INode_GetPriority_brief}}}}
{{class_method_return_value|Целочисленный четырехбайтовый уровень приоритета.}}
{{function_return_value|Целочисленный четырехбайтовый уровень приоритета.}}
{{class_method_details|Приоритет используется глобальным балансировщиком нагрузки при выборе узла из набора свободных, зарегистрированных в нем и ассоциированных с данным экземпляром подсистемы предметной области.}}
{{function_details|Приоритет используется глобальным балансировщиком нагрузки при выборе узла из набора свободных, зарегистрированных в нем и ассоциированных с данным экземпляром подсистемы предметной области.}}
{{class_method_end}}
{{function_end}}

Версия 22:00, 30 декабря 2015

Шаблон:INode hierarchy \ GetPriority
 std::uint32_t GetPriority() const;

Шаблон:INode GetPriority brief

Возвращаемое значение:
Целочисленный четырехбайтовый уровень приоритета.
Приоритет используется глобальным балансировщиком нагрузки при выборе узла из набора свободных, зарегистрированных в нем и ассоциированных с данным экземпляром подсистемы предметной области.