Распространение радиоволн ВЧ/Луч: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Nigiluk (обсуждение | вклад) |
|||
Строка 1: | Строка 1: | ||
Концепция луча является основой геометрической модели распространения света. Она включает в себя следующие моменты: | |||
*Луч света распространяется по прямой линии в гомогенной среде. | |||
*Луч подчиняется законам отражения и преломления, а также законам дифракции. | |||
*Луч несет энергию. Энергия содержится в пространстве вокруг луча в виде конуса или пирамиды и распространяется вместе с ним. В процессе распространения поперечное сечение конуса (пирамиды) увеличивается, а плотность энергии уменьшается таким образом, чтобы полная энергия оставалась неизменной. | |||
Луч создается первичным источником и передается на вход функции трассировки. При прохождении луча в окрестности контрольной точки, последняя передает характеристики луча области памяти, ассоциированной с данной контрольной точкой. | |||
Луч несет информацию о поле, а также служебную информацию, необходимую для работы модели: {Напряженность, Идентификатор, Расстояние, Угол раскрыва конуса} | |||
=Свойства луча= | =Свойства луча= | ||
Строка 5: | Строка 17: | ||
# <tt>Пересечение (Плоскость)<math>\to</math>точка</tt>. Возвращает точку пересечения луча с плоскостью. Если пересечения нет, возвращается точка <math>\left(\infty, \infty, \infty\right)</math>. | # <tt>Пересечение (Плоскость)<math>\to</math>точка</tt>. Возвращает точку пересечения луча с плоскостью. Если пересечения нет, возвращается точка <math>\left(\infty, \infty, \infty\right)</math>. | ||
# <tt>Угол пересечения(Плоскость)<math>\to\alpha</math></tt>. Возвращает угол падения луча на плоскость. | # <tt>Угол пересечения(Плоскость)<math>\to\alpha</math></tt>. Возвращает угол падения луча на плоскость. | ||
# <tt>Создать( | |||
=Конструкторы= | |||
# <tt>Создать(Источник, Направление, Частота)</tt>; |
Версия 01:47, 13 февраля 2017
Концепция луча является основой геометрической модели распространения света. Она включает в себя следующие моменты:
- Луч света распространяется по прямой линии в гомогенной среде.
- Луч подчиняется законам отражения и преломления, а также законам дифракции.
- Луч несет энергию. Энергия содержится в пространстве вокруг луча в виде конуса или пирамиды и распространяется вместе с ним. В процессе распространения поперечное сечение конуса (пирамиды) увеличивается, а плотность энергии уменьшается таким образом, чтобы полная энергия оставалась неизменной.
Луч создается первичным источником и передается на вход функции трассировки. При прохождении луча в окрестности контрольной точки, последняя передает характеристики луча области памяти, ассоциированной с данной контрольной точкой.
Луч несет информацию о поле, а также служебную информацию, необходимую для работы модели: {Напряженность, Идентификатор, Расстояние, Угол раскрыва конуса}
Свойства луча
- Позиция();
- Направление();
- Пересечение (Плоскость) точка. Возвращает точку пересечения луча с плоскостью. Если пересечения нет, возвращается точка .
- Угол пересечения(Плоскость) . Возвращает угол падения луча на плоскость.
Конструкторы
- Создать(Источник, Направление, Частота);