Шаблон:Архитектурная акустика/Свойства источника: различия между версиями

Материал из CAMaaS preliminary wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 1: Строка 1:
# <tt>Позиция()</tt>. Положение источника в геометрическом пространстве.
# <tt>Позиция()</tt>. Положение источника в геометрическом пространстве.
# <tt>Направление()</tt>. Вектор, сонаправленный с главной осью источника.
# <tt>Направление()</tt>. Вектор, сонаправленный с главной осью источника.
# <tt>Верх()</tt>. Вектор, с направлением от источника вверх. Вектор (<math>\stackrel{\to}{V_{top}}</math>) может быть задан как входной параметр модели, либо вычислен на основе направления главной оси <math>\stackrel{\to}{D}</math> как <math>\stackrel{\to}{V} = \left[\begin{array}{l}\begin{pmatrix}-\frac{D_z}{D_x} & 0 & 1\end{pmatrix}, D_x\ne 0\\ \begin{pmatrix}0 & -\frac{D_z}{D_y} & 1\end{pmatrix}, D_x = 0, D_y\ne 0\\ \begin{pmatrix}1 & 0 & 0\end{pmatrix}, D_x = D_y = 0\end{array}\right.</math>
# <tt>Излучаемый звук()</tt>. Множество [[Архитектурная акустика/Луч|лучей]] звука, испускаемых источником.
# <tt>Излучаемый звук()</tt>. Множество [[Архитектурная акустика/Луч|лучей]] звука, испускаемых источником.
# <tt>Волновая зона(частота)</tt>. Радиус сферической области вокруг источника, внутри которой наиболее желательно рассмотрение волновых эффектов распространения звука.
# <tt>Волновая зона(частота)</tt>. Радиус сферической области вокруг источника, внутри которой наиболее желательно рассмотрение волновых эффектов распространения звука.

Версия 00:12, 31 октября 2016

  1. Позиция(). Положение источника в геометрическом пространстве.
  2. Направление(). Вектор, сонаправленный с главной осью источника.
  3. Верх(). Вектор, с направлением от источника вверх. Вектор (Невозможно разобрать выражение (MathML с запасными SVG или PNG (рекомендуется для современных браузеров и инструментов повышения доступности): Недопустимый ответ («Math extension cannot connect to Restbase.») от сервера «https://wikimedia.org/api/rest_v1/»:): \stackrel{\to}{V_{top}} ) может быть задан как входной параметр модели, либо вычислен на основе направления главной оси как Невозможно разобрать выражение (MathML с запасными SVG или PNG (рекомендуется для современных браузеров и инструментов повышения доступности): Недопустимый ответ («Math extension cannot connect to Restbase.») от сервера «https://wikimedia.org/api/rest_v1/»:): \stackrel{\to}{V} = \left[\begin{array}{l}\begin{pmatrix}-\frac{D_z}{D_x} & 0 & 1\end{pmatrix}, D_x\ne 0\\ \begin{pmatrix}0 & -\frac{D_z}{D_y} & 1\end{pmatrix}, D_x = 0, D_y\ne 0\\ \begin{pmatrix}1 & 0 & 0\end{pmatrix}, D_x = D_y = 0\end{array}\right.
  4. Излучаемый звук(). Множество лучей звука, испускаемых источником.
  5. Волновая зона(частота). Радиус сферической области вокруг источника, внутри которой наиболее желательно рассмотрение волновых эффектов распространения звука.