Архитектурная акустика/Луч: различия между версиями

Материал из CAMaaS preliminary wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: «{{NavBar|Архитектурная акустика\Луч}} Луч - переносчик звуко…»)
 
 
(не показаны 3 промежуточные версии 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{NavBar|[[Архитектурная акустика]]\[[Архитектурная акустика/Луч|Луч]]}}
Луч - переносчик звуковой энергии в помещении от источника на заданной частоте в заданном направлении.
Луч - переносчик звуковой энергии в помещении от источника на заданной частоте в заданном направлении.


Реализующий класс [[Архитектурная акустика/CRay|CRay]].
Реализующий класс [[/CRay/]].


=Свойства луча=
=Свойства луча=


#. <tt>Позиция()</tt>. Начальная точка луча. Является позицией источника луча.
# <tt>Позиция()</tt>. Начальная точка луча. Является позицией источника луча.
#. <tt>Направление()</tt>. Вектор направления луча.
# <tt>Направление()</tt>. Вектор направления луча.
#. <tt>Частота()</tt>. Частота звука, энергия которого переносится лучом.
# <tt>Частота()</tt>. Частота звука, энергия которого переносится лучом.
#. <tt>Интенсивность()</tt>. Интенсивность луча в начальной точке.
# <tt>Интенсивность()</tt>. Интенсивность луча в начальной точке.
#. <tt>Интенсивность(расстояние)</tt>. Интенсивность луча на заданном расстоянии от начальной точки.
# <tt>Интенсивность(расстояние)</tt>. Интенсивность луча на заданном расстоянии от начальной точки.
#. <tt>Ближайшая [[Архитектурная акустика/Поверхность|поверхность]]([[Архитектурная акустика/Объемный геометрический объект|множество геометрических объектов]])</tt>. Ближайшая пересекаемая лучом поверхность помещения (если есть), а также точка пересечения.
# <tt>Ближайшая [[Архитектурная акустика/Поверхность|поверхность]]([[Архитектурная акустика/Объемный геометрический объект|множество геометрических объектов]])</tt>. Ближайшая пересекаемая лучом поверхность помещения (если есть), а также точка пересечения.


=Действия с геометрическим объектом=
=Действия с геометрическим объектом=
#. Сущность "луч" задается начальной точкой, вектором направления, частотой, интенсивностью в начальной точке и функцией затухания на расстоянии (коэффициентом уменьшения интенсивности с расстоянием).
# Сущность "луч" задается начальной точкой, вектором направления, частотой, интенсивностью в начальной точке и функцией ослабления с расстоянием.

Текущая версия на 23:25, 28 июля 2016

Луч - переносчик звуковой энергии в помещении от источника на заданной частоте в заданном направлении.

Реализующий класс CRay.

Свойства луча

  1. Позиция(). Начальная точка луча. Является позицией источника луча.
  2. Направление(). Вектор направления луча.
  3. Частота(). Частота звука, энергия которого переносится лучом.
  4. Интенсивность(). Интенсивность луча в начальной точке.
  5. Интенсивность(расстояние). Интенсивность луча на заданном расстоянии от начальной точки.
  6. Ближайшая поверхность(множество геометрических объектов). Ближайшая пересекаемая лучом поверхность помещения (если есть), а также точка пересечения.

Действия с геометрическим объектом

  1. Сущность "луч" задается начальной точкой, вектором направления, частотой, интенсивностью в начальной точке и функцией ослабления с расстоянием.