Архитектурная акустика: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
(Новая страница: «Предметная область, которая реализует моделирование акустического поля в замкнутом пом…») |
|||
Строка 4: | Строка 4: | ||
;Геометрическое пространство | ;Геометрическое пространство | ||
:Трехмерное линейное евклидово пространство с обычными понятиями точки (класс [[POINT3DEXT]]), отрезка, прямой, кривой, плоскости, поверхности, | :Трехмерное линейное евклидово пространство с обычными понятиями точки (класс [[POINT3DEXT]]), отрезка, прямой, кривой, плоскости, поверхности, объемная фигура. Элементы задаются с помощью классов-наследников от [http://{{SERVERNAME}}/doxygen/class_chusov_1_1_math_1_1_matrix.html Chusov::Math::Matrix]. | ||
;Поверхность | ;[[Поверхность]] | ||
:Отражающая звук поверхность в помещении с некоторым коэффициентом поглощения. Реализующий класс: [[CFace]]. | :Отражающая звук поверхность в помещении с некоторым коэффициентом поглощения. Реализующий класс: [[CFace]]. | ||
;Луч | ;Объемный элемент геометрического пространства. | ||
:Основной переносчик звуковой энергии в трехмерном пространстве. | :Объемный объект, представимый в виде набора плоских поверхностей, возможно, бесконечно малой площади. Реализующий класс: [[CPoly]]. | ||
;[[Луч]] | |||
:Основной переносчик звуковой энергии в трехмерном пространстве. Реализующий класс: [[CRay]]. | |||
;Первичный источник | ;Первичный источник | ||
:Источник звука, который задается как входной параметр. | :Источник звука, который задается как входной параметр. Реализующий класс: [[CPrimarySource]]. | ||
;Вторичный источник | ;Вторичный источник | ||
:Источник звука, образуемый в результате отражения звука от поверхности. | :Источник звука, образуемый в результате отражения звука от поверхности. | ||
;Секущая плоскость вывода результатов моделирования. | |||
:Некоторая плоскость, которая сечет геометрическое пространство, и которая ассоциирована с матрицей, элементы которой "накапливают" звуковую энергию от первичных и вторичных источников. Реализующий класс [[CPlain]]. Сущность известна предметно-независимой подсистеме как [[IPlainObject]]. | |||
;[[Характеристика направленности]]. | |||
:Континуальное множество - область значений функции характеристики направленности источника поля от частоты и направления излучения звука. Задается реализацией функции направленности или таблицами значений нормированных значений интенсивности по направлениям и частотам. | |||
;[[Амплитудно-частотная характеристика]] (АЧХ) | |||
:Континуальное множество - область значений функции зависимости интенсивности источника поля от частоты. Задается реализацией функции направленности или таблицами значений. Реализующий класс - [[CAmplitudeFrequencyCharacteristics]]. | |||
;[[Среда распространения звука]] | |||
: Определенная в геометрическом пространстве модель помещения с отражающими поверхностями, источниками звука, а также плоскостями вывода результатов моделирования. Реализующий класс - [[CInputModel]]. | |||
=Расчетные модели= | =Расчетные модели= |
Версия 21:38, 25 мая 2016
Предметная область, которая реализует моделирование акустического поля в замкнутом помещении.
Используемые сущности предметной области
- Геометрическое пространство
- Трехмерное линейное евклидово пространство с обычными понятиями точки (класс POINT3DEXT), отрезка, прямой, кривой, плоскости, поверхности, объемная фигура. Элементы задаются с помощью классов-наследников от Chusov::Math::Matrix.
- Поверхность
- Отражающая звук поверхность в помещении с некоторым коэффициентом поглощения. Реализующий класс: CFace.
- Объемный элемент геометрического пространства.
- Объемный объект, представимый в виде набора плоских поверхностей, возможно, бесконечно малой площади. Реализующий класс: CPoly.
- Луч
- Основной переносчик звуковой энергии в трехмерном пространстве. Реализующий класс: CRay.
- Первичный источник
- Источник звука, который задается как входной параметр. Реализующий класс: CPrimarySource.
- Вторичный источник
- Источник звука, образуемый в результате отражения звука от поверхности.
- Секущая плоскость вывода результатов моделирования.
- Некоторая плоскость, которая сечет геометрическое пространство, и которая ассоциирована с матрицей, элементы которой "накапливают" звуковую энергию от первичных и вторичных источников. Реализующий класс CPlain. Сущность известна предметно-независимой подсистеме как IPlainObject.
- Характеристика направленности.
- Континуальное множество - область значений функции характеристики направленности источника поля от частоты и направления излучения звука. Задается реализацией функции направленности или таблицами значений нормированных значений интенсивности по направлениям и частотам.
- Амплитудно-частотная характеристика (АЧХ)
- Континуальное множество - область значений функции зависимости интенсивности источника поля от частоты. Задается реализацией функции направленности или таблицами значений. Реализующий класс - CAmplitudeFrequencyCharacteristics.
- Среда распространения звука
- Определенная в геометрическом пространстве модель помещения с отражающими поверхностями, источниками звука, а также плоскостями вывода результатов моделирования. Реализующий класс - CInputModel.