TFACE::MarshalSize: различия между версиями

Материал из CAMaaS preliminary wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: «{{NavBar|{{FACE3DEXT hierarchy}} \ MarshalSize}} {{function begin|size_type MarshalSize() const;|{{FACE3DEXT_MarshalSize_brief}}}} {{function_return_value|Раз…»)
 
Строка 1: Строка 1:
{{NavBar|{{FACE3DEXT hierarchy}} \ MarshalSize}}
{{DISPLAYTITLE:__TFACE::MarshalSize}}
{{function begin|size_type MarshalSize() const;|{{FACE3DEXT_MarshalSize_brief}}}}
{{NavBar|{{Системная иерархия:__TFACE}} \ MarshalSize}}
{{function begin|size_type MarshalSize() const;|{{__TFACE::MarshalSize brief}}}}
{{function_return_value|Размер буфера, который требуется для хранения полигона в запакованном виде.}}
{{function_return_value|Размер буфера, который требуется для хранения полигона в запакованном виде.}}
{{function_details|Вместо вызова метода предпочтительнее использовать статический метод [[package_calculate_size|package::calculate_size]]:
{{function_details|Вместо вызова метода предпочтительнее использовать статический метод [[package::calculate_size]]:
<syntaxhighlight lang="cpp">
<syntaxhighlight lang="cpp">
auto pckg = package_reference<__TFACE<unit_t, alloc_t>>::calculate_size(polygon);
auto pckg = package_reference<__TFACE<unit_t, alloc_t>>::calculate_size(polygon);
</syntaxhighlight>}}
</syntaxhighlight>}}
{{function_sa begin}}
{{function_sa begin}}
{{function_sa add|[[package]]|Используемый методом запаковщик.}}
{{function_sa add|[[__TFACE::Marshal]]|{{__TFACE::Marshal brief}}}}
{{function_sa end}}
{{function_sa end}}
{{function end}}
{{function end}}

Версия 06:52, 11 января 2016

Компоненты на верхнем уровне \ Подсистема управления \ __TFACE \ MarshalSize
size_type MarshalSize() const;

Возвращает размер запакованного полигона.

Возвращаемое значение:
Размер буфера, который требуется для хранения полигона в запакованном виде.
Вместо вызова метода предпочтительнее использовать статический метод package::calculate_size:
auto pckg = package_reference<__TFACE<unit_t, alloc_t>>::calculate_size(polygon);
См. также
__TFACE::MarshalФункция маршаллинга полигона.