TPOINT3D::MarshalSize: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
(Новая страница: «{{NavBar|{{POINT3DEXT hierarchy}} \ MarshalSize}} {{function begin|size_type MarshalSize() const;|{{POINT3DEXT_MarshalSize_brief}}}} {{function_return_value|Ра…») |
|||
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{NavBar|{{ | {{DISPLAYTITLE:__TPOINT3D::MarshalSize}} | ||
{{function begin|size_type MarshalSize() const;|{{ | {{NavBar|{{Системная иерархия:__TPOINT3D}} \ MarshalSize}} | ||
{{function begin|size_type MarshalSize() const;|{{__TPOINT3D::MarshalSize brief}}}} | |||
{{function_return_value|Размер буфера, который требуется для хранения вектора в запакованном виде.}} | {{function_return_value|Размер буфера, который требуется для хранения вектора в запакованном виде.}} | ||
{{function_details|Вместо вызова метода предпочтительнее использовать статический метод [[ | {{function_details|Вместо вызова метода предпочтительнее использовать статический метод [[package::calculate_size]]: | ||
<syntaxhighlight lang="cpp"> | <syntaxhighlight lang="cpp"> | ||
auto pckg = package_reference<__TPOINT3D<unit_t, alloc_t>>::calculate_size(point); | auto pckg = package_reference<__TPOINT3D<unit_t, alloc_t>>::calculate_size(point); |
Текущая версия на 10:24, 10 января 2016
size_type MarshalSize() const;
Возвращает размер запакованного вектора.
- Возвращаемое значение:
- Размер буфера, который требуется для хранения вектора в запакованном виде. Вместо вызова метода предпочтительнее использовать статический метод package::calculate_size:
- См. также
package Используемый методом запаковщик.
auto pckg = package_reference<__TPOINT3D<unit_t, alloc_t>>::calculate_size(point);